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世界背景

来自《愚非不可及》

此方宇宙开始为一片混沌,没有时间和空间的概念,而后混沌中诞生两股意识,一为阳,一为阴,阳代表了稳定和秩序,阴代表了躁动和混乱;

两股意识从诞生之初就只有一个目的,即吞噬对方而变得完整,但漫长的岁月中谁也奈何不了谁,而两股意识也在斗争中逐渐变得成熟和智慧,于是互为镜面的阴阳两界得以诞生;

通过两个世界对彼此的蚕食效果要好于意识之间的直接对抗,所以一场旷日持久的战争拉开了帷幕;

两界各有物种诞生,历经数十万年的演化都已初具规模,阳界的生灵立足于灵界这块大陆之上,万族林立,有强大的也有弱小的;而阴界的两块大陆魔界和冥界生活着魔族和冥族两个种族,其中魔族也有众多分支,也称之为死灵;

战争伴随着生灵与死灵的壮大,一直持续数百万年仍未有结果,尽管这个时间对于两股意识来说不值一提,但胜利的天平逐渐朝着阴界倾斜,生灵需要休养生息才能壮大,而死灵只需要侵略与掠夺就能变强,这是差距逐渐拉开的根源;

于是,一直弱小且被视为食物的人族摆上了棋盘,毕竟弱小才不会被注意到;然后不过数千年时间,人族中诞生了一批天才,他们直接开创了修炼体系,让大量的族人有了与其他灵族叫板的实力,一次内战之后摆脱了过去的地位,成为了生灵中不可忽视的一族;

但人族的命运并没有马上扭转,而是遭到了灵界各族的针对,人族再怎么强也不会是各族联手的对手,于是在有识之士的带领下,人族出离灵界,携带灵界第一山踏上了另一块大陆;

新的大陆被命为人界,其中只有人族,而灵界第一山的存在则让原本荒芜的人界变得富有生机,只是比起灵界来说还差得远;

损失了灵界第一山,灵界的规则变得不再完整,强者难以达到巅峰,人族亦是如此,好在人界也分化了魔界和冥界的进攻,胜利的天平至少维持了现状;

此后,灵界一直想夺回第一山,但奈何难以攻下人界,局面一直僵持着;